package singleflight

import "sync"

//call 代表正在进行中，或已经结束的请求。使用 sync.WaitGroup 锁避免重入
type call struct {
	wg sync.WaitGroup
	val interface{}
	err error
}

//Group 是 singleflight 的主数据结构，管理不同 key 的请求(call)
type Group struct {
	mu sync.Mutex
	m map[string]*call
}

/*
Do 方法，接收 2 个参数，第一个参数是 key，第二个参数是一个函数 fn。
Do 的作用就是，针对相同的 key，无论 Do 被调用多少次，函数 fn 都只会被调用一次，
等待 fn 调用结束了，返回返回值或错误。
*/
func (g *Group) Do(key string,fn func()(interface{},error)) (interface{},error) {
	//g.mu 是保护 Group 的成员变量 m 不被并发读写而加上的锁
	g.mu.Lock()
	if g.m == nil {
		g.m = make(map[string]*call)
	}
	if c,ok := g.m[key];ok {
		g.mu.Unlock()
		c.wg.Wait()
		return c.val,c.err
	}
	c := new(call)
	c.wg.Add(1)
	g.m[key] = c
	g.mu.Unlock()

	c.val,c.err = fn()
	c.wg.Done()

	g.mu.Lock()
	delete(g.m,key)
	g.mu.Unlock()
	return c.val,c.err
}